Przejdź do treści

Programy w Cyberpunk TCG – lista kart

Wszystkie karty z tego archiwum (typ karty: Program). Filtry, sortowanie i widok tabeli znajdziesz w pełnym katalogu kart →

Programy to natychmiastowe efekty. Płacisz koszt, rozpatrujesz efekt i od razu przenosisz kartę do trasha. Nie zostają na polu, więc liczy się wyłącznie moment ich zagrania.

Programy to najbardziej ulotny typ karty w Cyberpunk TCG: 34 sztuki w Welcome to Night City, z których żadna nie zostaje na polu. Płacisz koszt, rozpatrujesz efekt, odkładasz kartę do trasha — i cała wartość Programu zamyka się w wyborze momentu, w którym go zagrasz.

zestawienie kart

34karty

Jak Program wchodzi do gry

Zagrywając Program, najpierw odkrywasz go i kładziesz na stole, żeby rywal zdążył przeczytać treść. Dopiero potem płacisz i rozpatrujesz efekt. Między zapłatą a końcem rozpatrywania karta nie znajduje się w żadnym obszarze — nie jest ani w ręce, ani w trashu — więc efekty szukające kart w trashu jeszcze jej nie widzą.

Rola w talii

Programy z keywordem Quick można zagrać w turze rywala, w reakcji na atak. Reszta to punktowe usuwanie, korekty wartości Gigów i dobieranie kart: Bonnie and Clyde pokonuje jednego lub dwóch Unitów rywala o power 4 lub mniejszym, Take Control obcina kradzież, a Shattered Memories wymienia obu graczom całą rękę.

Rozkład kolorów nie jest równy — najwięcej Programów, bo 10, ma Blue, po 9 mają Red i Green, a Yellow tylko 6. Warto też patrzeć na tagi: 13 Programów nosi BRAINDANCE, a 7 QUICKHACK.