Unity to członkowie ekipy, którzy walczą z Unitami rywala i kradną jego Gigi. Zagrywasz je, płacąc koszt, i kładziesz na polu w stanie ready. Każdy Unit wchodzi na pole z Lagiem, który trwa do końca tury, więc nie może w niej atakować ani aktywować efektów wymagających wydania samego siebie.
Unity to najliczniejszy typ karty w Cyberpunk TCG — w Welcome to Night City jest ich 69, czyli blisko połowa dodatku. To jedyne karty, które atakują, biją się i kradną Gigi, więc bez nich nie wygrasz partii. Reszta talii istnieje po to, żeby ich wystawianie i przetrwanie było łatwiejsze.
zestawienie kart
-
6th Street Recruits
Unit
kolor:
Red
cost 4
pwr 6
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Adam Smasher
Metal Over Meat
Unit
kolor:
Yellow
cost 9
pwr 15
ram 6
€$ —
wydanie:
Night City Showdown S1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Epic
-
Alt Cunningham
Mother of Daemons
Unit
kolor:
Yellow
cost 7
pwr 8
ram 3
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Animals Wrecker
Unit
kolor:
Red
cost 6
pwr 10
ram 3
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Augmented Negotiators
Unit
kolor:
Yellow
cost 3
pwr 2
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Caliber
Totentanz's Top Dog
Unit
kolor:
Yellow
cost 5
pwr 5
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Chrome Fang
Unit
kolor:
Red
cost 5
pwr 6
ram 1
€$ —
wydanie:
Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Corpo Security
Unit
kolor:
Green
cost 2
pwr 2
ram 1
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Delamain Cab
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, Night City Brawl S 1, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Delamain
Rideshare AI
Unit
kolor:
Blue
cost 3
pwr 0
ram 3
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Dexter DeShawn
One Last Chance
Unit
kolor:
Yellow
cost 3
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck
rzadkość:
Uncommon
-
El Sombrerón
La Venganza Lenta
Unit
kolor:
Red
cost 5
pwr 4
ram 4
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Emergency Atlus
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 4
ram 1
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Evelyn Parker
Scheming Siren
Unit
kolor:
Blue
cost 2
pwr 0
ram 3
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Field Operator
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 2
ram 2
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Edgerunner Open S 1, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Gilded Matón
Unit
kolor:
Yellow
cost 4
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Goro Takemura
Losing His Way
Unit
kolor:
Green
cost 4
pwr 4
ram 3
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck
rzadkość:
Uncommon
-
Hacked Corpo
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 3
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Hanako Arasaka
In a Gilded Cage
Unit
kolor:
Yellow
cost 4
pwr 1
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Heywood Ripperdoc
Unit
kolor:
Yellow
cost 6
pwr 8
ram 1
€$ —
wydanie:
The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Jacked-In Voodoo Boy
Unit
kolor:
Blue
cost 2
pwr 2
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Jackie Welles
Ride or Die Choom
Unit
kolor:
Yellow
cost 6
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Epic
-
Japantown Jonin
Unit
kolor:
Red
cost 2
pwr 0
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Johnny Silverhand
Never Stop Fighting
Unit
kolor:
Red
cost 6
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Epic
-
Judy Álvarez
Nothing to Doubt
Unit
kolor:
Blue
cost 6
pwr 6
ram 5
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Secret
-
Kerry Eurodyne
The Last Rockerboy
Unit
kolor:
Red
cost 4
pwr 5
ram 1
€$ —
wydanie:
Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
La Llorona
Ghost of the Past
Unit
kolor:
Red
cost 3
pwr 3
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Lizzy Wizzy
Delicate Weapon
Unit
kolor:
Blue
cost 5
pwr 2
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Maelstrom Goons
Unit
kolor:
Yellow
cost 3
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Maelstrom Zealots
Unit
kolor:
Green
cost 4
pwr 0
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Maman Brigitte
Spirit of Death
Unit
kolor:
Blue
cost 5
pwr 3
ram 4
€$ —
wydanie:
Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
MaxTac AV
Unit
kolor:
Green
cost 5
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
MaxTac Heavy
Unit
kolor:
Green
cost 7
pwr 8
ram 3
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
MaxTac Squadron
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 4
ram 3
€$ —
wydanie:
Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
MaxTac Suppression Team
Unit
kolor:
Yellow
cost 5
pwr 7
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Meredith Stout
Stone Cold Corpo
Unit
kolor:
Red
cost 4
pwr 5
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Minotaur
Unit
kolor:
Red
cost 7
pwr 9
ram 2
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Night City Brawl S 1
rzadkość:
Uncommon
-
Misty Olszewski
Mender of Broken Spirits
Unit
kolor:
Blue
cost 3
pwr 0
ram 2
€$ —
wydanie:
Set 1 Promos, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Modded Kusanagi
Unit
kolor:
Blue
cost 6
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Modded Muramasa
Unit
kolor:
Blue
cost 5
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Mox Inciters
Unit
kolor:
Blue
cost 3
pwr 2
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
MT0D12 Flathead
Unit
kolor:
Blue
cost 5
pwr 7
ram 3
€$ 1
wydanie:
Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck
rzadkość:
Uncommon
-
Nadia
Fighting Through Grief
Unit
kolor:
Green
cost 6
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Octant
Unit
kolor:
Red
cost 7
pwr 8
ram 4
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Offduty Malfini
Unit
kolor:
Yellow
cost 4
pwr 5
ram 2
€$ —
wydanie:
The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Pacifica Netrunner
Unit
kolor:
Green
cost 4
pwr 1
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Panam Palmer
Strength Through Family
Unit
kolor:
Green
cost 6
pwr 6
ram 4
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Secret
-
Pepe Najarro
Working Doubles
Unit
kolor:
Green
cost 4
pwr 6
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Placide
Voodoo Sentinel
Unit
kolor:
Blue
cost 8
pwr 10
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Psycho Squad
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 6
ram 1
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Riding Nomad
Unit
kolor:
Green
cost 5
pwr 4
ram 4
€$ —
wydanie:
Edgerunner Open S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Rita Wheeler
No Stupid Questions
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Rockn' Rockerboy
Unit
kolor:
Yellow
cost 5
pwr 8
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Rogue Amendiares
Queen of the Afterlife
Unit
kolor:
Blue
cost 5
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Epic
-
Royce
Don't Call Me Simon
Unit
kolor:
Red
cost 5
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Edgerunner Open S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Ruthless Lowlife
Unit
kolor:
Red
cost 2
pwr 4
ram 1
€$ —
wydanie:
Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Sandayu Oda
Hanako's Guardian
Unit
kolor:
Green
cost 7
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Saul Bright
Stormrider
Unit
kolor:
Green
cost 8
pwr 14
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
-
Screw
Lovelorn Fool
Unit
kolor:
Red
cost 5
pwr 7
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Secondhand Bombus
Unit
kolor:
Yellow
cost 2
pwr 0
ram 2
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, Night City Brawl S 1, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Sketchy Ripper
Unit
kolor:
Yellow
cost 2
pwr 0
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Swordwise Huscle
Unit
kolor:
Red
cost 3
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
T-Bug
Amateur Philosopher
Unit
kolor:
Yellow
cost 4
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Trauma Team Operatives
Unit
kolor:
Yellow
cost 6
pwr 7
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Tyger's Whisper
Unit
kolor:
Green
cost 2
pwr 0
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
V
Roamer of the Badlands
Unit
kolor:
Red
cost 5
pwr 6
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Epic
-
Valentino Guerrera
Unit
kolor:
Red
cost 3
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Valentino Street Racer
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Viktor Vektor
Drop Your Illusions
Unit
kolor:
Yellow
cost 5
pwr 5
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Epic
-
Viktor Vektor
You Might Feel a Little Pinch
Unit
kolor:
Yellow
cost 3
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Westbrook Netrunner
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 5
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Wraith Marauders
Unit
kolor:
Green
cost 5
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Uncommon
-
Yorinobu Arasaka
Steel Dragon
Unit
kolor:
Red
cost 7
pwr 9
ram 3
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Rare
Kogo wolno zaatakować
Atakujesz, wydając swojego Unita ready. Legalne cele są dwa: spent Unit rywala albo jego obszar Gigów, jeśli coś w nim leży. Unit ready nie jest legalnym celem ataku, ale sam z siebie ataku nie zatrzyma — na atak reaguje się tylko na trzy sposoby: akcją Call a Legend, keywordem Blocker albo efektami z Quick.
Power decyduje o wszystkim
W walce wygrywa wyższe power, a przy remisie giną obie karty. Przy ataku na obszar Gigów liczy się próg: Unit o power 1–9 kradnie 1 Giga, o power 10–19 dwa, i tak dalej. Unit o power 0 nie kradnie nic i nie pokona nikogo w walce — dlatego Misty Olszewski: Mender of Broken Spirits czy Delamain: Rideshare AI pracują wyłącznie efektami.
Skrajności dobrze to pokazują: Saul Bright: Stormrider z power 14 zabiera dwa Gigi jednym uderzeniem, a Ruthless Lowlife jest tani, ale wolno mu atakować tylko Unity rywala.