Common to najliczniejsza rzadkość w Cyberpunk TCG — 60 ze 140 kart dodatku Welcome to Night City, czyli ponad czterdzieści procent puli. Nie ma tu ani jednej Legendy: same Unity, Programy i Geary, w większości o niskim koszcie.
zestawienie kart
60kart
37Unit
15Program
8Gear
-
6th Street Recruits
Unit
kolor:
Red
cost 4
pwr 6
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Adrenaline Converter
Gear
kolor:
Yellow
cost 2
pwr 3
ram 4
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Afterparty at Lizzie's
Program
kolor:
Yellow
cost 1
pwr —
ram 1
€$ 1
wydanie:
Edgerunner Open S 1, Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
All is Lost
Program
kolor:
Red
cost 1
pwr —
ram 2
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Animals Wrecker
Unit
kolor:
Red
cost 6
pwr 10
ram 3
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Arasaka Emergency Radioport
Gear
kolor:
Red
cost 2
pwr 2
ram 2
€$ 1
wydanie:
Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Augmented Negotiators
Unit
kolor:
Yellow
cost 3
pwr 2
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Carnage at the Colosseum
Program
kolor:
Red
cost 6
pwr —
ram 3
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Chrome Fang
Unit
kolor:
Red
cost 5
pwr 6
ram 1
€$ —
wydanie:
Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Chrome Reverie
Program
kolor:
Blue
cost 3
pwr —
ram 1
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Corpo Security
Unit
kolor:
Green
cost 2
pwr 2
ram 1
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Delamain Cab
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, Night City Brawl S 1, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Detonate
Program
kolor:
Red
cost 1
pwr —
ram 2
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Emergency Atlus
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 4
ram 1
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Field Operator
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 2
ram 2
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Edgerunner Open S 1, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Floor It
Program
kolor:
Blue
cost 1
pwr —
ram 1
€$ 1
wydanie:
Merc Demo Deck, Night City Brawl S 1, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Gilded Matón
Unit
kolor:
Yellow
cost 4
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Gorilla Arms
Gear
kolor:
Yellow
cost 4
pwr 3
ram 3
€$ 1
wydanie:
Pre-Release Retail, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Hacked Corpo
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 3
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Jacked-In Voodoo Boy
Unit
kolor:
Blue
cost 2
pwr 2
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Japantown Jonin
Unit
kolor:
Red
cost 2
pwr 0
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Kiroshi Optics
Gear
kolor:
Yellow
cost 1
pwr 1
ram 1
€$ 1
wydanie:
Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Live with the Aftermath
Program
kolor:
Yellow
cost 3
pwr —
ram 3
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Maelstrom Goons
Unit
kolor:
Yellow
cost 3
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Maelstrom Zealots
Unit
kolor:
Green
cost 4
pwr 0
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Mandibular Upgrade
Gear
kolor:
Yellow
cost 1
pwr 0
ram 2
€$ 1
wydanie:
Merc Demo Deck, Night City Brawl S 1, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Mantis Blades
Gear
kolor:
Red
cost 1
pwr 2
ram 1
€$ 1
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Pre-Release Beta, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
MaxTac AV
Unit
kolor:
Green
cost 5
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
MaxTac Squadron
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 4
ram 3
€$ —
wydanie:
Night City Brawl S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
MaxTac Suppression Team
Unit
kolor:
Yellow
cost 5
pwr 7
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Modded Kusanagi
Unit
kolor:
Blue
cost 6
pwr 8
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Modded Muramasa
Unit
kolor:
Blue
cost 5
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Mox Inciters
Unit
kolor:
Blue
cost 3
pwr 2
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Octant
Unit
kolor:
Red
cost 7
pwr 8
ram 4
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Offduty Malfini
Unit
kolor:
Yellow
cost 4
pwr 5
ram 2
€$ —
wydanie:
The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Over the Edge
Program
kolor:
Red
cost 3
pwr —
ram 2
€$ 1
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Pacifica Netrunner
Unit
kolor:
Green
cost 4
pwr 1
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Peace Offering
Program
kolor:
Green
cost 1
pwr —
ram 1
€$ 1
wydanie:
Edgerunner Open S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Psycho Squad
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 6
ram 1
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Reboot Optics
Program
kolor:
Blue
cost 2
pwr —
ram 2
€$ 1
wydanie:
Merc Demo Deck, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Riding Nomad
Unit
kolor:
Green
cost 5
pwr 4
ram 4
€$ —
wydanie:
Edgerunner Open S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Rita Wheeler
No Stupid Questions
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Rockn' Rockerboy
Unit
kolor:
Yellow
cost 5
pwr 8
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Ruthless Lowlife
Unit
kolor:
Red
cost 2
pwr 4
ram 1
€$ —
wydanie:
Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Safety Override
Program
kolor:
Yellow
cost 2
pwr —
ram 3
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Screw
Lovelorn Fool
Unit
kolor:
Red
cost 5
pwr 7
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Secondhand Bombus
Unit
kolor:
Yellow
cost 2
pwr 0
ram 2
€$ —
wydanie:
Merc Demo Deck, Night City Brawl S 1, The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Sketchy Ripper
Unit
kolor:
Yellow
cost 2
pwr 0
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Swordwise Huscle
Unit
kolor:
Red
cost 3
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Arasaka Demo Deck, Embracing Power — Beta Starter Deck, Embracing Power — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Tetratronic Rippler
Gear
kolor:
Blue
cost 1
pwr 1
ram 2
€$ 1
wydanie:
The Heist — Beta Starter Deck, The Heist — Retail Starter Deck, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Three Mouths, One Desire
Program
kolor:
Blue
cost 2
pwr —
ram 3
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Trauma Team Operatives
Unit
kolor:
Yellow
cost 6
pwr 7
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Trust No One
Program
kolor:
Blue
cost 1
pwr —
ram 1
€$ 1
wydanie:
Edgerunner Open S 1, Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Tyger's Whisper
Unit
kolor:
Green
cost 2
pwr 0
ram 1
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Unlikely Bond
Program
kolor:
Blue
cost 4
pwr —
ram 2
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Valentino Guerrera
Unit
kolor:
Red
cost 3
pwr 4
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Valentino Street Racer
Unit
kolor:
Green
cost 3
pwr 3
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Westbrook Netrunner
Unit
kolor:
Blue
cost 4
pwr 5
ram 2
€$ —
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Wild in the Streets
Program
kolor:
Green
cost 5
pwr —
ram 4
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
-
Zetatech Berserk
Gear
kolor:
Green
cost 6
pwr 3
ram 2
€$ 1
wydanie:
Welcome to Night City — Beta, Welcome to Night City — Retail
rzadkość:
Common
To nie jest zapełniacz. W tej grupie leży sporo kart, które faktycznie budują talie — Mantis Blades dokładające 2 power za 1 €$, Corpo Security jako tani Blocker czy Trust No One obniżające wartość Giga. Ponieważ w talii wolno mieć do 3 kopii tej samej karty, właśnie tutaj najłatwiej zbudować powtarzalny szkielet, a potem dokładać do niego pojedyncze karty wyższych rzadkości.