Przejdź do treści

talia · agresja

Smasher / Dum Dum / V — szybka agresja

Najszybsza talia w zestawieniu: mocne Unity, Gear podbijający power i Programy, które usuwają blokujących.

trudność
średnia
tempo gry
szybkie
talia główna
42 karty
kolory
Red 30Yellow 12

Jak ta talia wygrywa

  1. Od pierwszych tur wystawiaj Unity i dokładaj im Gear. Mantis Blades i Satori: Sword of Saburo kosztują 1–2 €$ i dają po +2 power.

  2. Celuj w power 10. Taki Unit kradnie jednym atakiem 2 Gigi zamiast jednego. Animals Wrecker ma 10 power od razu, 6th Street Recruits potrzebują dwóch Gearów po +2 power.

  3. Blokujących usuwaj Programami. Bonnie and Clyde pokonuje Unita o power 4 lub mniejszym, a Carnage at the Colosseum — dowolnego słabszego od twojego najsilniejszego.

Mocne strony

  • Najszybciej w zestawieniu zbiera Gigi i karze talie, które zaczynają powoli.
  • Każda karta jest w trzech kopiach, więc talia rzadko nie ma zagrania w kolejnej turze.
  • Bonnie and Clyde usuwa dwa Unity o power 4 lub mniejszym naraz, gdy rywal ma co najmniej 2 Gigi więcej niż ty — pomaga wrócić po słabym początku.
  • V: Streetkid przy odkryciu odzyskuje z trasha Program z tagiem BRAINDANCE, czyli Bonnie and Clyde, Carnage at the Colosseum albo Industrial Assembly.

Słabe strony

  • Gdy rywal przetrwa pierwsze tury i usunie Unity z Gearem, trudno wrócić do gry.
  • Nie ma efektu, który czyści cały stół. Szeroki stół rywala trzeba rozbierać po jednym Unicie.
  • W turze rywala reaguje słabo: ma Blocker na Augmented Negotiators i Secondhand Bombus oraz zdolność Dum Duma, ale żadnego Programu Quick.
  • Kontrola z tanim usuwaniem potrafi zatrzymać ją, zanim zdobędzie przewagę.

Lista kart

Units 15

Gear 12

Programs 15

Kluczowe karty

  • Animals Wrecker

    Unit koszt 6 €$

    10 power za 6 €$, bez żadnych warunków. Każdy jego niezablokowany atak na obszar Gigów to 2 ukradzione Gigi.

  • Mantis Blades

    Gear koszt 1 €$

    +2 power za 1 €$. 6th Street Recruits z Mantis Blades i Satori mają 10 power.

  • Bonnie and Clyde

    Program koszt 3 €$

    Usuwa małego Unita z {Blocker}, który stoi między tobą a Gigami. Dwa cele, gdy rywal ma co najmniej 2 Gigi więcej.

  • Yorinobu Arasaka: Steel Dragon

    Unit koszt 7 €$

    9 power, a przy zagraniu wystawia za darmo Unita za 4 €$ lub mniej z ręki albo trasha. Ten Unit może od razu atakować Unity rywala.

  • Industrial Assembly

    Program koszt 1 €$

    Za 1 €$ podnosi wartość Giga o maksymalnie 4. Gig o wartości 8 lub więcej obniża koszt Carnage at the Colosseum i daje kartę.

  • 6th Street Recruits

    Unit koszt 4 €$

    6 power za 4 €$ — najlepszy nosiciel Geara. Gdy twój Unit ukradnie kość d6, podnosi wartość Giga nawet o 6.

Pierwsze tury

Zostaw rękę, gdy

Masz przynajmniej jednego Unita za 4 €$ lub mniej (6th Street Recruits, Augmented Negotiators, Secondhand Bombus) i jeden Gear albo Program.

Wymień rękę, gdy

Nie masz żadnego Unita albo trzymasz same karty za 6–7 €$.

  1. Tury 1–2

    Sprzedaj kartę i zagraj pierwszego Unita. Unit zagrany w tej turze jeszcze nie atakuje, więc liczy się każda tura.

  2. Tury 3–4

    Dołóż Gear i atakuj obszar Gigów każdym Unitem, który może. Wykonaj Call a Legend: Dum Dum dobiera kartę, V: Streetkid odzyskuje Program z trasha.

  3. Tura 5 i dalej

    Animals Wrecker i Yorinobu Arasaka: Steel Dragon domykają grę. Przed atakiem usuń albo wymuś użycie Blocker rywala.

Częste błędy

  • BłądNajsilniejszy Unit atakuje pierwszy, a rywal ma gotowego Unita z Blocker.

    LepiejNajpierw usuń blokującego (Bonnie and Clyde) albo zaatakuj słabszym Unitem, żeby rywal zużył blok. Unit z 10 power atakuje na końcu.

  • BłądCały Gear trafia na jednego Unita.

    LepiejDobij jednym Unitem do 10 power, a resztę rozłóż. Gear idzie do trasha razem z Unitem.

  • BłądCarnage at the Colosseum za pełne 6 €$.

    LepiejKosztuje o 1 €$ mniej za każdy twój Gig o wartości 8 lub więcej. Zagraj wcześniej Industrial Assembly.

  • BłądYorinobu Arasaka: Steel Dragon zagrany bez celu dla darmowego Unita.

    LepiejJego efekt bierze Unita za 4 €$ lub mniej z ręki albo trasha. Zagraj go, gdy masz takiego Unita na ręce albo leży on już w trashu.

Matchupy

Jak ta talia radzi sobie z innymi popularnymi taliami. To oceny orientacyjne — bez wyników dużych turniejów nie ma jeszcze twardych danych.

  • przeciw Alt / Judy / V — niebieskie tempo

    korzystny

    Rywal potrzebuje kilku tur, żeby zacząć usuwać twoje Unity. Kradnij Gigi, zanim to nastąpi.

  • przeciw Kerry / River / V — midrange na Gearze

    korzystny

    Jesteś szybszy. Zachowaj Bonnie and Clyde na Unity o power 4 lub mniejszym, którym Mandibular Upgrade dał Blocker. Na większe potrzebujesz Carnage at the Colosseum.

  • przeciw Hanako / Jackie / Judy — kontrola

    równy

    Wygrywasz, jeśli zdobędziesz przewagę w pierwszych turach. Im dłużej trwa gra, tym więcej twoich Unitów ląduje na spodzie talii.