Gear · kolor Red · RAM 3
Deadman Transmitter
Deadman Transmitter to karta typu Gear w kolorze Red (koszt 3 €$, power 1, RAM 3). Poniżej pełny tekst karty po angielsku i po polsku, statystyki, tagi, wydania oraz errata, jeśli została wydana.
Tekst karty
po polsku · tłumaczenie nieoficjalne
(Wyposaż nim twojego Unita albo odkrytą Legendę.)
Jeśli ten Unit miałby zostać pokonany, zamiast tego pokonaj jego „DEADMAN TRANSMITTER”.
oryginał (EN)
(Equip to a friendly Unit or face-up Legend.)
If this Unit would be defeated, defeat its "DEADMAN TRANSMITTER" instead.
Jak działa ta karta
Za 3 €$ kupujesz jedno życie dla wyposażonej karty: jeśli ten Unit miałby zostać pokonany, zamiast niego ginie jego Transmitter. Gear idzie do trasha, karta zostaje na polu, a doliczone przez niego 1 power znika.
Najlepiej pracuje tam, gdzie i tak planujesz przegrać walkę. Maelstrom Zealots pokonują przeciwnego Unita rywala właśnie wtedy, gdy przegrają starcie; z Transmitterem mają power 1 zamiast 0, oddają walkę niemal każdemu, zabierają napastnika ze sobą i wracają do służby bez szwanku. Odwrotny efekt daje Screw: Lovelorn Fool — jego Defeated dodaje innego Unita z trasha do ręki, ale uratowana karta nie została pokonana, więc trigger milczy.
Rulingi domykają resztę: dwa Transmittery na jednej karcie nie giną razem, wybierasz jeden, a drugi zostaje jako kolejna tarcza. Walkę mimo wszystko przegrywasz — ochrona kasuje pokonanie, nie wynik starcia.
Nadruki i wersje karty
Czym jest Gear w Cyberpunk TCG
Karty Gear wyposażają twojego Unita albo odkrytą Legendę i dodają im efekty oraz statystyki. Gear podróżuje razem z kartą, którą wyposaża: jeśli ta trafia do trasha albo wraca do ręki, wyposażenie idzie za nią.
Najczęstsze pytania o kartę Deadman Transmitter
FAQ wydawcy — nasze tłumaczenie
Jeśli zostaje pokonany Unit lub Legenda z dwiema lub więcej kartami Deadman Transmitter, czy muszę pokonać obie karty Deadman Transmitter?
Nie, wybierz jedną z nich.
Jeśli Deadman Transmitter chroni Unita przed pokonaniem w walce, czy ten Unit mimo to przegrał walkę?
Tak.
Tłumaczenie pytań i odpowiedzi z oficjalnego FAQ wydawcy (stan na 15 września 2026).
Co się stanie z tym Gearem, gdy wyposażona karta opuści pole?
Gear podróżuje razem z kartą, którą wyposaża. Jeśli Unit trafia do trasha albo wraca do ręki, wyposażenie idzie za nim.
Czy zmieszczę tę kartę w swojej talii?
Tylko jeśli suma RAM twoich Legend w kolorze Red wynosi co najmniej 3. Limit liczy się osobno dla każdego koloru, więc 3 RAM Red wymaga odpowiednich Legend w tym kolorze. W talii możesz mieć najwyżej trzy kopie tej karty.









