Przejdź do treści
Deadman Transmitter — karta Gear Cyberpunk TCG (Welcome to Night City — Retail)

Gear · kolor Red · RAM 3

Deadman Transmitter

Deadman Transmitter to karta typu Gear w kolorze Red (koszt 3 €$, power 1, RAM 3). Poniżej pełny tekst karty po angielsku i po polsku, statystyki, tagi, wydania oraz errata, jeśli została wydana.

3cost (koszt w €$)
1power (siła)
3ram (wymóg koloru)

Tekst karty

po polsku · tłumaczenie nieoficjalne

(Wyposaż nim twojego Unita albo odkrytą Legendę.)
Jeśli ten Unit miałby zostać pokonany, zamiast tego pokonaj jego „DEADMAN TRANSMITTER”.

oryginał (EN)

(Equip to a friendly Unit or face-up Legend.)
If this Unit would be defeated, defeat its "DEADMAN TRANSMITTER" instead.

typ
Gear
kolor
Red
rzadkość
Uncommon
znacznik sprzedaży
€$1 — można sprzedać za 1 Eddie
ilustracja
ADIA

Jak działa ta karta

Za 3 €$ kupujesz jedno życie dla wyposażonej karty: jeśli ten Unit miałby zostać pokonany, zamiast niego ginie jego Transmitter. Gear idzie do trasha, karta zostaje na polu, a doliczone przez niego 1 power znika.

Najlepiej pracuje tam, gdzie i tak planujesz przegrać walkę. Maelstrom Zealots pokonują przeciwnego Unita rywala właśnie wtedy, gdy przegrają starcie; z Transmitterem mają power 1 zamiast 0, oddają walkę niemal każdemu, zabierają napastnika ze sobą i wracają do służby bez szwanku. Odwrotny efekt daje Screw: Lovelorn Fool — jego Defeated dodaje innego Unita z trasha do ręki, ale uratowana karta nie została pokonana, więc trigger milczy.

Rulingi domykają resztę: dwa Transmittery na jednej karcie nie giną razem, wybierasz jeden, a drugi zostaje jako kolejna tarcza. Walkę mimo wszystko przegrywasz — ochrona kasuje pokonanie, nie wynik starcia.

Nadruki i wersje karty

Czym jest Gear w Cyberpunk TCG

Karty Gear wyposażają twojego Unita albo odkrytą Legendę i dodają im efekty oraz statystyki. Gear podróżuje razem z kartą, którą wyposaża: jeśli ta trafia do trasha albo wraca do ręki, wyposażenie idzie za nią.

Najczęstsze pytania o kartę Deadman Transmitter

FAQ wydawcy — nasze tłumaczenie

Jeśli zostaje pokonany Unit lub Legenda z dwiema lub więcej kartami Deadman Transmitter, czy muszę pokonać obie karty Deadman Transmitter?

Nie, wybierz jedną z nich.

Jeśli Deadman Transmitter chroni Unita przed pokonaniem w walce, czy ten Unit mimo to przegrał walkę?

Tak.

Tłumaczenie pytań i odpowiedzi z oficjalnego FAQ wydawcy (stan na 15 września 2026).

Co się stanie z tym Gearem, gdy wyposażona karta opuści pole?

Gear podróżuje razem z kartą, którą wyposaża. Jeśli Unit trafia do trasha albo wraca do ręki, wyposażenie idzie za nim.

Czy zmieszczę tę kartę w swojej talii?

Tylko jeśli suma RAM twoich Legend w kolorze Red wynosi co najmniej 3. Limit liczy się osobno dla każdego koloru, więc 3 RAM Red wymaga odpowiednich Legend w tym kolorze. W talii możesz mieć najwyżej trzy kopie tej karty.