Przejdź do treści

talia · kontrola

Hanako / Jackie / Judy — kontrola

Talia na długą grę: dobiera dużo kart, usuwa Unity rywala na spód talii i wygrywa późno kilkoma atakami nie do zatrzymania.

trudność
trudna
tempo gry
wolne
talia główna
40 kart
kolory
Blue 32Green 8

Jak ta talia wygrywa

  1. W pierwszych turach dobieraj karty i zaniżaj wartości własnych Gigów. Trust No One i Jackie Welles: Pour One Out For Me dają dodatkową kartę, gdy Gig spadnie do wartości 1. Nic nie tracisz: do wygranej liczy się liczba kości, nie oczka.

  2. W środku gry usuwaj Unity rywala zamiast z nimi walczyć. Les Élémens, Maman Brigitte: Spirit of Death i Pyramid Song odkładają je na spód talii, a Chrome Reverie zatrzymuje najgroźniejszego na turę.

  3. Na końcu kradnij Gigi dużymi Unitami. MT0D12 Flathead jest nie do zablokowania, gdy masz mniej Street Cred niż rywal, a Placide: Voodoo Sentinel ma 10 power i jednym atakiem zabiera 2 Gigi.

Mocne strony

Słabe strony

  • Wolny początek. Szybkie talie potrafią ukraść kilka Gigów, zanim ustabilizujesz stół.
  • Dwanaście kart kosztuje dokładnie 5 €$. Kilka takich na ręce oznacza tury bez zagrania.
  • Blocker ma tylko Lizzy Wizzy: Delicate Weapon. Obrona w turze rywala opiera się na Programach Quick.
  • Wymaga liczenia: wartości Gigów, Street Cred i kart w talii mają tu znaczenie w każdej turze.

Lista kart

Units 17

Programs 23

Kluczowe karty

  • Trust No One

    Program koszt 1 €$

    Za 1 €$ zmniejsza wartość Giga o maksymalnie 3 i dobiera kartę, gdy masz potem Giga o wartości 1. Włącza też darmowy Call a Legend z Chrome Reverie.

  • Chrome Reverie

    Program koszt 3 €$

    Unit rywala nie atakuje do twojej następnej tury. Kupuje czas, którego ta talia potrzebuje najbardziej.

  • Les Élémens

    Program koszt 5 €$

    Odkłada na spód talii Unita rywala o najniższym power. Najmocniejsze, gdy rywal ma na polu jednego Unita.

  • MT0D12 Flathead

    Unit koszt 5 €$

    7 power za 5 €$. Przy niższym Street Cred rywal nie może przekierować jego ataku.

  • Maman Brigitte: Spirit of Death

    Unit koszt 5 €$

    Za dwa odrzucone Programy odkłada na spód talii dowolnego Unita rywala bez Geara, bez względu na jego power.

Pierwsze tury

Zostaw rękę, gdy

Masz Trust No One albo Peace Offering i przynajmniej jedną kartę na pierwsze tury: Evelyn Parker: Scheming Siren, Psycho Squad albo Chrome Reverie.

Wymień rękę, gdy

Trzymasz trzy lub więcej kart za 5 €$ i nic tańszego.

  1. Tury 1–2

    Sprzedaj kartę, zagraj Evelyn Parker: Scheming Siren albo Trust No One na własnego Giga. Wykonaj Call a Legend, gdy tylko masz na to 1 €$.

  2. Tury 3–4

    Psycho Squad atakuje Unity rywala, które są spent po własnym ataku, a Chrome Reverie zatrzymuje najgroźniejszego. Floor It i Synapse Burnout trzymaj na turę rywala.

  3. Tura 5 i dalej

    Les Élémens, Maman Brigitte i Lizzy Wizzy czyszczą stół. Potem MT0D12 Flathead i Placide: Voodoo Sentinel kradną Gigi.

Częste błędy

  • BłądZamiana Gigów zdolnością Hanako bez celu.

    LepiejZamiana nie zmienia liczby Gigów. Używaj jej, gdy tworzy u ciebie parę o tej samej wartości (karta na początku tury) albo obniża twój Street Cred poniżej rywala.

  • BłądStreet Cred wyższy niż u rywala.

    LepiejWtedy Evelyn Parker po dobraniu każe odrzucić jedną kartę z ręki, a MT0D12 Flathead daje się zablokować (wystarczy do tego remis w Street Cred). Zaniżaj własne Gigi przez Trust No One i Jackiego.

  • BłądMaman Brigitte zagrana bez dwóch Programów na ręce.

    LepiejJej efekt wymaga odrzucenia 2 Programów i działa tylko na Unita bez Geara. Zostaw na nią dwa najmniej potrzebne Programy.

  • BłądTura bez sprzedanej karty.

    LepiejSprzedawaj jedną kartę w każdej turze. Większość Unitów tej talii nie ma Sell tagu, więc na Eddies idą Programy i nadmiarowy MT0D12 Flathead.

Matchupy

Jak ta talia radzi sobie z innymi popularnymi taliami. To oceny orientacyjne — bez wyników dużych turniejów nie ma jeszcze twardych danych.

  • przeciw Johnny / Panam / Viktor — agresja na Gearze

    korzystny

    Chrome Reverie zatrzymuje Unita z Gearem na turę, a Placide odkłada go na spód talii razem z wyposażeniem. Maman Brigitte działa tylko na Unity bez Geara.

  • przeciw Kerry / River / V — midrange na Gearze

    korzystny

    Rywal rozkręca się powoli, więc zdążysz rozwinąć swój plan. Take Control i Floor It zachowaj na turę z Cyberpsychosis.

  • przeciw Smasher / Dum Dum / V — szybka agresja

    równy

    O wyniku decydują pierwsze cztery tury. Przetrwaj je, zatrzymując najgroźniejszego Unita Chrome Reverie i pokonując Psycho Squad te, które zaatakowały. Później przewaga kart jest po twojej stronie.