Legend · kolor Green · RAM 2
Goro Takemura: Hands Unclean
Goro Takemura: Hands Unclean to karta typu Legend w kolorze Green (koszt 5 €$, power 7, RAM 2). Poniżej pełny tekst karty po angielsku i po polsku, statystyki, tagi, wydania oraz errata, jeśli została wydana.
Tekst karty
po polsku · tłumaczenie nieoficjalne
Go Solo (Zapłać koszt tej Legendy, żeby zagrać ją jako Unita ready. Może atakować w tej turze. Jeśli opuści pole, usuń ją z gry.)
Blocker (Gdy atakuje Unit rywala, możesz wydać tego Unita, żeby przekierować atak na niego.)
oryginał (EN)
Go Solo (Pay this Legend's cost to play it as a ready Unit. It can attack this turn. If it leaves the field, remove it from the game.)
Blocker (You may spend this Unit to redirect a rival Unit's attack to it instead.)
- Go Solo
- zapłać koszt Legendy i zagraj ją jako Unita ready — może atakować od razu, a gdy opuści pole, usuń ją z gry
- Blocker
- gdy atakuje Unit rywala, możesz wydać tego Unita, żeby przekierować atak na niego
Jak działa ta karta
Pięć €$ i Go Solo zamieniają tę Legendę w Unita ready o power 7, który może zaatakować od razu i zabiera jedną kość — żadna Legenda nie wchodzi na pole taniej. Dopóki Goro stoi na polu, ma Blocker i może przekierować na siebie atak wymierzony w twoje Gigi albo w innego twojego Unita.
W zielonej talii naturalnie łączy się z Saburo Arasaka: Stubborn Patriarch — obaj wnoszą po 2 Green RAM, więc limit rośnie do 4, a Goro z tagiem ARASAKA atakuje z power 8.
Rulingi: Blockera użyjesz wyłącznie wtedy, gdy Goro jest Unitem na polu — w obszarze Legend ten keyword nie działa. Przekierowany atak zamienia się w walkę, więc sam z siebie nie kończy się kradzieżą. W jednej talii nie użyjesz go też razem z Goro Takemura: Vengeful Bodyguard, bo dwóch Legend o tej samej nazwie użyć nie wolno — podtytuł nie jest częścią nazwy. Zakryty daje 1 €$, ale przy koszcie 5 warto odkryć go w środku partii.
Nadruki i wersje karty
Czym jest Legenda w Cyberpunk TCG
Legendy to trzy centralne postacie talii — znane nazwiska Night City, które dają ekipie unikalne efekty. Wszystkie startują zakryte w losowej kolejności w obszarze Legend. Raz w turze możesz wykonać Call a Legend: wydać 1 €$ i odkryć jedną z nich, bez podglądania. Zakrytą Legendę zawsze możesz też wydać jako 1 €$, a odkrytą — tylko jeśli ma Sell tag. Legendy wyznaczają limity RAM dla całej talii.
Najczęstsze pytania o kartę Goro Takemura: Hands Unclean
FAQ wydawcy — nasze tłumaczenie
Czy mogę użyć BLOCKER tej Legendy w obszarze Legend?
Nie.
Tłumaczenie pytań i odpowiedzi z oficjalnego FAQ wydawcy (stan na 15 września 2026).
Jak wprowadzić Goro Takemura: Hands Unclean do gry?
Legendy startują zakryte w losowej kolejności w obszarze Legend. Raz w turze możesz wykonać Call a Legend: wydać 1 €$ i odkryć jedną z nich. Nie podglądasz przed wyborem — losowość jest częścią gry. Tę Legendę możesz też zagrać z obszaru Legend na pole jako Unita, płacąc jej koszt — wchodzi wtedy z Lagiem.
Czy mogę wydać tę Legendę jako 1 €$?
Tak — i zakrytą, i odkrytą. Zakrytą Legendę zawsze możesz wydać jako 1 €$ na pokrycie kosztu, a ta karta ma Sell tag, więc zachowuje tę możliwość także po odkryciu. Legendy nie są przy tym Eddies i nie leżą w obszarze Eddies.
Ile RAM daje talii?
Goro Takemura: Hands Unclean ma 2 RAM w kolorze Green. Ta wartość dodaje się do RAM pozostałych Legend tego samego koloru i wyznacza maksymalny RAM kart Green dopuszczonych w talii.
Jak działa GO SOLO na tej karcie?
Zapłać koszt tej Legendy, żeby zagrać ją jako Unita ready — może atakować w tej samej turze. Jeśli jednak opuści pole, usuwasz ją z gry, a nie przenosisz do trasha.
Czy rywal kradnie Giga, jeśli zablokuję tą kartą?
Zwykle nie. BLOCKER przekierowuje atak na tę kartę, więc atak nie trafia w obszar Gigów — nawet jeśli atakujący pokona blokującego, sam atak nie kradnie Giga. Zmienić to może efekt karty, np. Appetite for Destruction.
Czy zmieszczę tę kartę w swojej talii?
Tak, o ile używasz trzech Legend o różnych nazwach. Legendy nie podlegają limitowi RAM — to one go wyznaczają.









