Przejdź do treści

ADRENALINE – jak działa i karty z tym keywordem

Wszystkie karty z tego archiwum (keyword: Adrenaline). Filtry, sortowanie i widok tabeli znajdziesz w pełnym katalogu kart →

ADRENALINE to keyword efektu (skrót konkretnego efektu) w Cyberpunk TCG: Unit może atakować w turze zagrania.

Adrenaline znosi jedno konkretne ograniczenie: Unit z tym keywordem atakuje już w turze, w której go zagrałeś, mimo że wszedł na pole z Lagiem. W Welcome to Night City mają go albo nadają tylko 4 karty — dwie zielone, jedna niebieska i jeden żółty Gear.

zestawienie kart

4karty
3Unit
1Gear

Jak działa Adrenaline krok po kroku

Lag to warunek nakładany na każdego Unita wchodzącego na pole; trwa do końca tury i zabrania atakowania oraz aktywowania efektów z ikoną Spend. Adrenaline uchyla wyłącznie pierwszy z tych zakazów — nawet taki Unit nie użyje w turze zagrania swojego Spend.

Reszta warunków ataku obowiązuje normalnie: atakujesz tylko w swojej fazie głównej i tylko legalny cel.

Najczęstsze pytania o Adrenaline

Keyword nie przebija zakazu. Corpo Security ma wpisane „ten Unit nie może atakować” i nadanie mu Adrenaline nic nie zmieni; Jacked-In Voodoo Boy nadal potrzebuje zagranego w tej turze Programu. Adrenaline nadana w turze rywala też nie pozwoli zaatakować, bo atakujesz wyłącznie we własnej turze. A jeśli pochodzi z warunkowego efektu, znika w chwili, gdy warunek przestaje być spełniony.

Karty z Adrenaline, które warto znać

  • Riding Nomad — sam keyword i power 4, najprostsza wersja tego efektu.
  • Modded Kusanagi — power 8 i powrót do ręki na koniec tury, więc atakuje raz za razem.
  • Valentino Street Racer — nadaje keyword innemu Unitowi o koszcie 5 lub mniejszym.
  • Adrenaline Converter — Gear działający tylko przy przewadze 2 Gigów po stronie rywala.